✔️ 나만의 인터랙티브 세계관을 설계하고, 이를 체계적인 스토리 구조로 발전시키는 과정을 경험해 봅니다.
✔️ 두 번의 피칭과 강사의 세밀한 개별 피드백을 통해, 아이디어 스케치 단계에서 실 제작 가능한 콘텐츠 기획안 수준까지 끌어올립니다.
✔️ 캐릭터 · 세계관 브레인 스토밍부터 스토리 구조 설계, 그리고 손에 잡히는 전체 기획안 작성까지! 한 편의 인터랙티브 내러티브를 만들어봅시다.
강의 소개
플레이어의 상상력을 자극하는 서사 설계하기
인터랙티브 스토리는 기존의 일방향적 내러티브 소비구조와 극명한 차별성을 지닌 ‘뉴미디어 내러티브 콘텐츠’입니다. 인터랙티브 스토리의 관객은 이미 완성된 이야기를 단순히 팔로우하는 것 이상으로, 스토리 자체에 직접 개입하며 자신이 내린 선택지로 ‘자신만의 엔딩’을 완성해 나가게 됩니다. 요컨대, ‘선택의 중요성’이 대두되는 관객참여형 세계관 및 내러티브 구조라는 점에서 독보적인 몰입과 확장성을 지닙니다. 매력적인 세계관을 가진 인터랙티브 콘텐츠는 플레이어가 업적을 달성하고 다양한 엔딩을 경험하기 위해 같은 이야기를 반복해서 탐색하게 만듭니다. 인터랙티브 시나리오 작가로서 자신만의 생동감 넘치는 내러티브 구조를 설계하는 작업은 매 순간 제시될 다양한 선택지 옵션뿐만 아니라, 이에 따라 시시각각 변모하는 이야기의 흐름까지 총체적인 세계관을 설계하는 가장 역동적인 창작 경험 중 하나입니다.
현업 작가의 창작 프로세스 그대로! 실습 포트폴리오 쌓기
인터랙티브 시나리오 작가는 단일 엔딩이 아닌 모든 분기와 선택지에서 완성도와 설득력을 유지하는 구조를 고민합니다. 해당 수업은 수강생과 현업 작가 강사가 가상의 인터랙티브 스토리 스튜디오를 운영한다는 전제하에 진행됩니다. 실제 업계에서 활용되는 공정 프로세스에 맞춰 아이디어 브레인스토밍부터 아이템 기획개발, 최종적으로는 기획안 집필까지 실습을 진행하며 내 콘텐츠의 방향성과 경쟁력을 점검합니다. 게임·영상 등 매체별 시나리오 접근 방식의 차이를 이해하고, 세계관 설정부터 선택지 설계, 분기 구조 구성까지 인터랙티브 내러티브의 핵심 요소를 단계적으로 구축합니다. 이를 하나의 기획안과 시나리오로 구체화하고, 두 차례의 실전 피칭과 그룹 피드백을 통해 초기 아이디어를 설득력 있는 콘텐츠로 완성합니다.
작가로서의 미래와 지속가능한 글쓰기를 고민하는 당신에게
기존 내러티브 콘텐츠 업계는 현실적으로 이미 포화상태입니다. 콘텐츠 포맷과 소비 방식까지 걷잡을 수 없는 속도로 변화하는 지금, 영화와 게임을 중심으로 한 인터랙티브 내러티브 분야는 지금 가장 빠르게 확장하고 있는 뉴미디어 콘텐츠 영역입니다. 장르와 포맷을 불문하고 인터랙티브 스토리 콘텐츠에 대한 수요가 지속적으로 증가함에 따라, 변화무쌍한 콘텐츠의 바다 위에서 ‘작가’라는 현시대의 이야기꾼으로 유연하고 수려하게 작업하기 위해서는 기존 작가에게 요구된 역량 이외의 ‘차별성’ 그리고 ‘참신함’이 필요합니다. 이 수업에서는 아이디어를 실제 결과물로 완성하는 과정을 통해 첫 포트폴리오를 구축하고, 이후 작업을 이어갈 수 있는 기반을 만듭니다. 하나의 엔딩으로 온전히 마무리되는 이야기가 아닌, 여러 갈래의 서사와 거대한 세계관 자체를 설계할 수 있는 인터랙티브 시나리오 작가의 세계에 입문해 봅시다! 이 과정은 ‘인터랙티브 콘텐츠’에 대해 관심은 있었지만 막상 어디부터 시작해야 할지 막연했던, ‘작가’라는 꿈을 구체적인 결과와 기회로 전환하고 싶은 분들에게 명확하고 실질적인 출발점이 될 것입니다.
강의 대상
- 인터랙티브 스토리를 창작해보고 싶지만, 시작이 막막한 입문자
- 여러 결말을 상상하며, 서사를 확장하는데에 흥미를 느끼는 분
- 플레이어를 끌어당기는 이야기 구조와 설계 방식이 궁금하신 분
- 기존과 다른 창의적인 스토리 창작 방식에 대해 배우고 싶은 분
- 콘텐츠 분야로의 진로를 고민중인, 포트폴리오를 만들고 싶은 예비 작가
- 피칭과 피드백을 통해 내 콘텐츠의 경쟁력을 점검해보고 싶은 분
커리큘럼
* 이 강의는 상상마당 홍대 아카데미에서 진행됩니다.
* 매주 과제와 실습이, 그리고 두 번의 피칭이 포함된 커리큘럼입니다.
01. 인터랙티브 시나리오 라이팅이란?
인터랙티브 시나리오 작가의 역할
인터랙티브 스토리 매체와 장르
[실습] 인터랙티브 세계관 설계 맛보기
[과제] 내가 만들고 싶은 세계관 기획하기
02. 나만의 인터랙티브 세계관 설계 첫걸음
인터랙티브 세계관
매력적인 내러티브 설계의 고려 요소
인터랙티브 속성값 설정의 모든 것
[실습] 과제 피드백 및 디벨롭
[과제] 내가 만들고 싶은 세계관 완성하기
03. 우리는 왜 ‘유니크한 세계관’을 사랑하는가?
인터랙티브 세계관이 접목된 작품 분석
‘팔리는 콘텐츠’가 팔리는 이유
레퍼런스 작품으로 내 세계관 디벨롭하기
[실습] 인터랙티브 시나리오 작가이자 1인 콘텐츠 크리에이터로서, 나만의 작품 셀링포인트 발굴하기
[과제] 내 콘텐츠의 강점과 보완점 고민하기
04. 인터랙티브 시나리오 라이팅 실무 맛보기
프리프로덕션부터 런칭까지 단계별 실무 톺아보기
실제 콘텐츠 기획안 및 컨셉 페이퍼 분석
[과제] 피칭 준비
05. 세미 피칭 데이
피칭 방식 및 유의점 공유
콘텐츠 피칭 및 피드백
[과제] 내러티브 기획안 초고 작성하기
06. 기획안에서 시나리오로, 시나리오에서 작품으로
일반적인 콘텐츠 제작의 공정 단계
인터랙티브 내러티브 콘텐츠의 공정 단계
[실습] 콘텐츠 디벨롭을 위한 요소 고민하기
07. 파이널 피칭
콘텐츠 최종 피칭 및 피드백
인터랙티브 콘텐츠 업계 동향과 필수 툴
진로 방향과 프로젝트 관련 기회 찾기
강사의 한 마디
누가 내 얘기 들어준다는 거, 괜히 기분 좋아지는 일이죠.
아무래도 인간은 사회적 동물인지라, 소통과 상호작용은 일상에서 필수 불가결 요소입니다. 당신에게 글을 쓴다는 것, 작가가 된다는 것은 어떤 기분으로 다가오나요? 이미 엔딩이 정해진 이야기를 일방적으로 전달하는 고독한 스토리텔러? 예측하기 어려운 관객의 반응과 평가 앞에서 남모르게 잔뜩 긴장하고 있지는 않나요?
그런 당신을 ‘인터랙티브 내러티브 라이팅’의 세계로 초대합니다. 영화든, 드라마든, 게임이든 지금 당장 활용 가능한 ‘본격 상호작용 스토리텔링’! 당신의 컴퓨터 속 잠들어있던 작고 소중한 아이디어를 생동감 넘치는 세계관으로 디벨롭할 수 있다면? 그럼, 본격적으로 인터랙티브 내러티브 라이팅의 매력을 모조리 몽땅 소개해 드릴게요!_ 최영원 작가
궁금한 게 있나요?
유선 문의 02.330.6227
카카오톡 문의는 우측 하단의 버튼을 클릭
(평일 10-18시 / 점심시간 12-13시)
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✔️ 나만의 인터랙티브 세계관을 설계하고, 이를 체계적인 스토리 구조로 발전시키는 과정을 경험해 봅니다.
✔️ 두 번의 피칭과 강사의 세밀한 개별 피드백을 통해, 아이디어 스케치 단계에서 실 제작 가능한 콘텐츠 기획안 수준까지 끌어올립니다.
✔️ 캐릭터 · 세계관 브레인 스토밍부터 스토리 구조 설계, 그리고 손에 잡히는 전체 기획안 작성까지! 한 편의 인터랙티브 내러티브를 만들어봅시다.
강의 소개
플레이어의 상상력을 자극하는 서사 설계하기
인터랙티브 스토리는 기존의 일방향적 내러티브 소비구조와 극명한 차별성을 지닌 ‘뉴미디어 내러티브 콘텐츠’입니다. 인터랙티브 스토리의 관객은 이미 완성된 이야기를 단순히 팔로우하는 것 이상으로, 스토리 자체에 직접 개입하며 자신이 내린 선택지로 ‘자신만의 엔딩’을 완성해 나가게 됩니다. 요컨대, ‘선택의 중요성’이 대두되는 관객참여형 세계관 및 내러티브 구조라는 점에서 독보적인 몰입과 확장성을 지닙니다. 매력적인 세계관을 가진 인터랙티브 콘텐츠는 플레이어가 업적을 달성하고 다양한 엔딩을 경험하기 위해 같은 이야기를 반복해서 탐색하게 만듭니다. 인터랙티브 시나리오 작가로서 자신만의 생동감 넘치는 내러티브 구조를 설계하는 작업은 매 순간 제시될 다양한 선택지 옵션뿐만 아니라, 이에 따라 시시각각 변모하는 이야기의 흐름까지 총체적인 세계관을 설계하는 가장 역동적인 창작 경험 중 하나입니다.
현업 작가의 창작 프로세스 그대로! 실습 포트폴리오 쌓기
인터랙티브 시나리오 작가는 단일 엔딩이 아닌 모든 분기와 선택지에서 완성도와 설득력을 유지하는 구조를 고민합니다. 해당 수업은 수강생과 현업 작가 강사가 가상의 인터랙티브 스토리 스튜디오를 운영한다는 전제하에 진행됩니다. 실제 업계에서 활용되는 공정 프로세스에 맞춰 아이디어 브레인스토밍부터 아이템 기획개발, 최종적으로는 기획안 집필까지 실습을 진행하며 내 콘텐츠의 방향성과 경쟁력을 점검합니다. 게임·영상 등 매체별 시나리오 접근 방식의 차이를 이해하고, 세계관 설정부터 선택지 설계, 분기 구조 구성까지 인터랙티브 내러티브의 핵심 요소를 단계적으로 구축합니다. 이를 하나의 기획안과 시나리오로 구체화하고, 두 차례의 실전 피칭과 그룹 피드백을 통해 초기 아이디어를 설득력 있는 콘텐츠로 완성합니다.
작가로서의 미래와 지속가능한 글쓰기를 고민하는 당신에게
기존 내러티브 콘텐츠 업계는 현실적으로 이미 포화상태입니다. 콘텐츠 포맷과 소비 방식까지 걷잡을 수 없는 속도로 변화하는 지금, 영화와 게임을 중심으로 한 인터랙티브 내러티브 분야는 지금 가장 빠르게 확장하고 있는 뉴미디어 콘텐츠 영역입니다. 장르와 포맷을 불문하고 인터랙티브 스토리 콘텐츠에 대한 수요가 지속적으로 증가함에 따라, 변화무쌍한 콘텐츠의 바다 위에서 ‘작가’라는 현시대의 이야기꾼으로 유연하고 수려하게 작업하기 위해서는 기존 작가에게 요구된 역량 이외의 ‘차별성’ 그리고 ‘참신함’이 필요합니다. 이 수업에서는 아이디어를 실제 결과물로 완성하는 과정을 통해 첫 포트폴리오를 구축하고, 이후 작업을 이어갈 수 있는 기반을 만듭니다. 하나의 엔딩으로 온전히 마무리되는 이야기가 아닌, 여러 갈래의 서사와 거대한 세계관 자체를 설계할 수 있는 인터랙티브 시나리오 작가의 세계에 입문해 봅시다! 이 과정은 ‘인터랙티브 콘텐츠’에 대해 관심은 있었지만 막상 어디부터 시작해야 할지 막연했던, ‘작가’라는 꿈을 구체적인 결과와 기회로 전환하고 싶은 분들에게 명확하고 실질적인 출발점이 될 것입니다.
강의 대상
- 인터랙티브 스토리를 창작해보고 싶지만, 시작이 막막한 입문자
- 여러 결말을 상상하며, 서사를 확장하는데에 흥미를 느끼는 분
- 플레이어를 끌어당기는 이야기 구조와 설계 방식이 궁금하신 분
- 기존과 다른 창의적인 스토리 창작 방식에 대해 배우고 싶은 분
- 콘텐츠 분야로의 진로를 고민중인, 포트폴리오를 만들고 싶은 예비 작가
- 피칭과 피드백을 통해 내 콘텐츠의 경쟁력을 점검해보고 싶은 분
커리큘럼
* 이 강의는 상상마당 홍대 아카데미에서 진행됩니다.
* 매주 과제와 실습이, 그리고 두 번의 피칭이 포함된 커리큘럼입니다.
01. 인터랙티브 시나리오 라이팅이란?
인터랙티브 시나리오 작가의 역할
인터랙티브 스토리 매체와 장르
[실습] 인터랙티브 세계관 설계 맛보기
[과제] 내가 만들고 싶은 세계관 기획하기
02. 나만의 인터랙티브 세계관 설계 첫걸음
인터랙티브 세계관
매력적인 내러티브 설계의 고려 요소
인터랙티브 속성값 설정의 모든 것
[실습] 과제 피드백 및 디벨롭
[과제] 내가 만들고 싶은 세계관 완성하기
03. 우리는 왜 ‘유니크한 세계관’을 사랑하는가?
인터랙티브 세계관이 접목된 작품 분석
‘팔리는 콘텐츠’가 팔리는 이유
레퍼런스 작품으로 내 세계관 디벨롭하기
[실습] 인터랙티브 시나리오 작가이자 1인 콘텐츠 크리에이터로서, 나만의 작품 셀링포인트 발굴하기
[과제] 내 콘텐츠의 강점과 보완점 고민하기
04. 인터랙티브 시나리오 라이팅 실무 맛보기
프리프로덕션부터 런칭까지 단계별 실무 톺아보기
실제 콘텐츠 기획안 및 컨셉 페이퍼 분석
[과제] 피칭 준비
05. 세미 피칭 데이
피칭 방식 및 유의점 공유
콘텐츠 피칭 및 피드백
[과제] 내러티브 기획안 초고 작성하기
06. 기획안에서 시나리오로, 시나리오에서 작품으로
일반적인 콘텐츠 제작의 공정 단계
인터랙티브 내러티브 콘텐츠의 공정 단계
[실습] 콘텐츠 디벨롭을 위한 요소 고민하기
07. 파이널 피칭
콘텐츠 최종 피칭 및 피드백
인터랙티브 콘텐츠 업계 동향과 필수 툴
진로 방향과 프로젝트 관련 기회 찾기
강사의 한 마디
누가 내 얘기 들어준다는 거, 괜히 기분 좋아지는 일이죠.
아무래도 인간은 사회적 동물인지라, 소통과 상호작용은 일상에서 필수 불가결 요소입니다. 당신에게 글을 쓴다는 것, 작가가 된다는 것은 어떤 기분으로 다가오나요? 이미 엔딩이 정해진 이야기를 일방적으로 전달하는 고독한 스토리텔러? 예측하기 어려운 관객의 반응과 평가 앞에서 남모르게 잔뜩 긴장하고 있지는 않나요?
그런 당신을 ‘인터랙티브 내러티브 라이팅’의 세계로 초대합니다. 영화든, 드라마든, 게임이든 지금 당장 활용 가능한 ‘본격 상호작용 스토리텔링’! 당신의 컴퓨터 속 잠들어있던 작고 소중한 아이디어를 생동감 넘치는 세계관으로 디벨롭할 수 있다면? 그럼, 본격적으로 인터랙티브 내러티브 라이팅의 매력을 모조리 몽땅 소개해 드릴게요!_ 최영원 작가
궁금한 게 있나요?
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